Local time:

November 04, 09:22
November 04, 09:22

ELEVATESPORT

2025

Levitujíí OURA RING
Levitujíí OURA RING

Klient

ELEVATESPORT

Datum

Logo ELEVATESPORT

ELEVATESPORT je výzkumný projekt spolufinancovaný Evropskou unií, který vzniká ve spolupráci s Českým vysokým učením technickým v Praze a Univerzitou Karlovou.

Zkoumá, jak spánek, stres, únava a srdeční rytmus ovlivňují zdraví a výkonnost soutěžních FPS hráčů. Jeho cílem je přenést výsledky výzkumu do digitální platformy, která hráčům pomůže efektivněji trénovat a regenerovat.

Logo projektu ELEVATESPORT

Cíl projektu

Projekt se pohybuje mezi dvěma světy, které jen zřídka mluví stejným jazykem.

Projekt se pohybuje mezi dvěma světy, které jen zřídka mluví stejným jazykem.

Herní kultura je rychlá, hlasitá a skeptická vůči autoritám. Věda je opatrná, precizní a založená na důvěře. Jednotná identita musela oslovit mladé hráče, uklidnit jejich rodiče a zároveň obstát před univerzitami a grantovými institucemi. Pokud se příliš přikloní k hernímu světu, projekt ztratí důvěryhodnost. Pokud se příliš přiblíží akademickému prostředí, žádné hráče nezaujme.

Vizuální identita projektu ELEVATESPORT
Vysvětlení loga ELEVATESPORT
Styl fotografií v identitě ELEVATESPORT
Vizuály ELEVATESPORT
Náborový vizuál ELEVATESPORT
Ikona mobilní aplikace ELEVATESPORT
Ikona mobilní aplikace ELEVATESPORT
Sociální sítě projektu ELEVATESPORT

Výsledek

Dva odlišné světy, jeden vizuální jazyk.

Dva odlišné světy, jeden vizuální jazyk.

Namísto výběru jedné strany je identita navržena tak, aby každý její prvek působil odlišně podle toho, kdo se na něj dívá. Vědcům připadá precizní, strukturovaná a důvěryhodná. Hráčům připadá výrazná a hodná pozornosti. Spojuje je to jediné, na čem oběma světům záleží – vlastní tělo hráče. Proto identita vynechává herní postavy a světy a staví do svého středu skutečného člověka za obrazovkou. Klíčovým prvkem je ASCII vrstva vytvořená výhradně z písmen slova e-l-e-v-a-t-e. Prochází fotografiemi a rozkládá lidi i objekty do proudů znaků. Hráči v ní vidí kód a kulturu obrazovek, vědci data – člověka převedeného do měřitelných hodnot. Černá, bílá a elektrická modrá odkazují jak na záři monitoru v temné místnosti, tak na chladnou preciznost laboratoře. Mřížka inspirovaná švýcarským grafickým stylem a velkorysým prostorem kolem prvků přináší akademické straně očekávanou přehlednost, zatímco výrazně zvětšené číselné údaje připomínají HUD rozhraní a statistické obrazovky, které hráči denně sledují.

Abstraktní vlny